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掌上遊戲正夯!來瞭解遊戲產業趨勢&熱門遊戲概念股吧~

相信大家從小到大多多少少都有玩過遊戲吧?從以前需要光碟片才能玩的單機遊戲(透漏年齡)、網頁版遊戲,到可以多人互動組隊的線上遊戲。近年來隨著行動裝置的普及和效能的提升,各遊戲公司也紛紛推出各種不同類型的手機遊戲(以下簡稱手遊),希望可以吸引到不同年齡層、不同性別的市場。

在過去很紅的桌機遊戲RO仙境傳說、天堂也都相繼推出了手機板的遊戲,希望原本有玩過PC版的玩家們可以回鍋,重溫過去玩遊戲的快樂回憶。

日本有名的遊戲開發商任天堂也在今年3月推出了掌上遊戲機Switch。至2017/12/12,Switch在全球的銷售量已突破1000萬台!究竟遊戲市場裡蘊藏著怎麼樣的商機?讓我們一起來了解遊戲市場的樣貌吧~

 

根據遊戲市場情報研究機構Newzoo的預估,2017年全球遊戲市場的總收益達116億美元。以人口來看,有1.9億的人對於「電競」產業有興趣,有2.1億的人使用智慧型手機玩遊戲。

 

全球遊戲市場收入以國家排名來看,中國已經超越美國,成為第一名,分別為27.5億美元及25.1億美元。

 

※2017全球遊戲市場收入排名(單位:億美元)

 

由上圖可見,台灣在全世界遊戲收入市場中排名第15名,遊戲收入為1億美元,約有1300萬的遊戲人口。接下來,就讓我們更深入的了解台灣的遊戲市場吧。

 

※台灣遊戲產業洞察圖表

 

圖片來源:Newzoo, 2017

 

以性別來看,一個月至少玩一次遊戲的人口中,男生站57%、女生佔43%;其中男生大部分比例集中在21-50歲,而女生則集中在10-35歲。

 

另外,玩遊戲的人口中,又有30%的人會看電競遊戲的網路直播,而25%的人有跨裝置玩遊戲的經驗,有44%的人擁有電競滑鼠。

 

 

另外,根據2016年研究報告顯示,在台灣,有86%的玩家透過手機玩電動,表示行動裝置已經是遊戲的最大平台。其次分別為電腦線上遊戲69%、網頁遊戲17%、掌上型遊戲機12%以及有11%的玩家會玩電視遊樂器。

 


既然手遊的市場如此受到歡迎,讓我們來看看2017年下半年有什麼熱門的手遊及概念股吧!(數據資料統計至2017/12/12)

 

※想知道這些遊戲概念股的個股資訊,不妨到LINE上面找豐-Leader問問吧!

 

(LINE帳號:@2890)

 

 

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